考點4 變量
1.變量的定義
變量是在程序的執(zhí)行過程中其值可以改變的量。變量有數(shù)據(jù)類型和初值。變量在使用之前必須首先聲明其類型和名稱。變量聲明語句的一般格式為:
[<存儲類>]<類型名><變量名>[=<初值表達式>],…;
其中,<存儲類>有auto,register,static,extern 4種。當(dāng)存儲類默認時按auto處理。<類型名>是一種根據(jù)類型名稱,如int,char等基本類型名,或者用戶定義的數(shù)據(jù)類型名。<變量名>是用戶定義的一種標(biāo)識符,表示一個變量,它可以通過后面的選項進行變量初始化。
變量名的命名遵循如下規(guī)則:
(l)一定不可以是C++關(guān)鍵字;
(2)第一個字符必須是字母或下畫線;
(3)中間不可以有空格;
(4)變量名中不可以包含特殊符號。
<初值表達式>是一個表達式,為變量賦初值。
例如:char A; //定義了字符型變量A
int x=2; //定義了x和y兩個整型變量,其中,x的初值為2
在C++中,還有另外一種賦值方法,如給整型變量j賦初值2004,
可寫成:
int j(2004);
2.變量的使用方式
C++中有關(guān)變量使用方面的幾個概念如下:
(1)全局變量和局部變量:全局變量也叫外部變量,它是在所有函數(shù)定義、類定義或程序塊之外聲明的變量。如果全局變量在聲明時未被初始化,該變量將被系統(tǒng)自動初始化為0。全局變量的作用范圍是從定義變量的位置開始直到整個程序結(jié)束。而局部變量是在所有函數(shù)定義、類定義或程序塊之內(nèi)聲明的變量,它只在定義它的函數(shù)、類或程序塊內(nèi)有效。
(2)生存周期與作用域:生存周期是從時間的角度考慮的,是指一個變量從被聲明且分配了內(nèi)存開始,一直到這個變量的聲明語句失效且它占用的內(nèi)存空間被釋放為止。而作用域是從空間的角度考慮的,它是指一個變量存儲空間的使用范圍。
(3)變量的存儲類屬性:在C++中有4種存儲類別。
(4) typedef類型說明:typedef類型是用戶定義類型,使用關(guān)鍵字typedef聲明新的類型名來代替已有的類型名。語法格式為:
typedef <已有類型名><新類型名>
如:
typedef int INTEGER;
小提示:
用typedef可以聲明各種類型名,但不能用來定義變量。
考點5 符號常量
1.符號常量的聲明語句
用eonst修飾的標(biāo)識符稱為符號常量因為符號常量同樣需要系統(tǒng)為其分配內(nèi)存,所以又稱為const變量符號常量在使用之前一定要先進行聲明,聲明的格式為:
const<類型名><符號常量名>=<初值表達式>,…;
該語句也可以聲明多個符號常量符號常量聲明語句既可出現(xiàn)在函數(shù)體外,也可出現(xiàn)在函數(shù)體內(nèi)。注意:用類型修飾符const聲明的變量只能被讀取,該變量必須在聲明時進行初始化,并且它的值在程序中不能改變。
2.使用#define命令定義符號常量
#define命令定義一個標(biāo)識符及串,在源程序中每次遇到該標(biāo)識符時,編譯器均用定義的串代替之。這實際上就是定義符號常量,命令格式為:
#define<符號常量名><字符序列>
其中,<符號常量名>是C++中用戶定義的有效的標(biāo)識符,又稱宏(宏名);<字符序列>是用戶給定的用來替換宏的一串字符序列,又稱宏替換體,它可以是字符串、數(shù)值常量或可計算值的表達式。
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