第一部分 公共基礎知識
第1章 數據結構與算法
1.1算法
1.算法的基本概念
(1)概念:算法是指一系列解決問題的清晰指令。
(2)4個基本特征:可行性、確定性、有窮性、擁有足夠的情報。
(3)兩種基本要素:對數據對象的運算和操作、算法的控制結構(運算和操作時問的順序)。
(4)設計的基本方法:列舉法、歸納法、遞推法、遞歸法、減半遞推技術和回溯法。
2.算法的復雜度
(1)算法的時間復雜度:執(zhí)行算法所需要的計算工作量。
(2)算法的空間復雜度:執(zhí)行算法所需的內存空間。
1.2數據結構的基本概念
數據結構指相互有關聯的數據元素的集合,即數據的組織形式。其中邏輯結構反映數據元素之間邏輯關系;存儲結構為數據的邏輯結構在計算機存儲空間中的存放形式,有順序存儲、鏈式存儲、索引存儲和散列存儲4種方式。
數據結構按各元素之間前后件關系的復雜度可劃分為:
(1)線性結構:有且只有一個根節(jié)點,且每個節(jié)點最多有一個直接前驅和一個直接后繼的非空數據結構。
(2)非線性結構:不滿足線性結構的數據結構。
1.3線性表及其順序存儲結構
1.線性表的基本概念
線性結構又稱線性表,線性表是最簡單也是最常用的一種數據結構。
2.線性表的順序存儲結構
•元素所占的存儲空間必須連續(xù)。
•元素在存儲空間的位置是按邏輯順序存放的。
3.線性表的插入運算
在第i個元素之前插入一個新元素的步驟如下:
步驟一:把原來第n個節(jié)點至第i個節(jié)點依次往后移一個元素位置。
步驟二:把新節(jié)點放在第i個位置上。
步驟三:修正線性表的節(jié)點個數。
在最壞情況下,即插入元素在第一個位置,線性表中所有元素均需要移動。
4.線性表的刪除運算
刪除第i個位置的元素的步驟如下:
步驟一:把第i個元素之后不包括第i個元素的n-i個元素依次前移一個位置;
步驟二:修正線性表的結點個數。
1.4棧和隊列
1.棧及其基本運算
(1)基本概念:棧是一種特殊的線性表,其插入運算與刪除運算都只在線性表的一端進行,也被稱為“先進后出”表或“后進先出”表。
•棧頂:允許插入與刪除的一端。
•棧底:棧頂的另一端。
•空棧:棧中沒有元素的棧。
(2)特點。
•棧頂元素是最后被插入和最早被刪除的元素。
•棧底元素是最早被插入和最后被刪除的元素。
•棧有記憶作用。
•在順序存儲結構下,棧的插入和刪除運算不需移動表中其他數據元素。
•棧頂指針top動態(tài)反映了棧中元素的變化情況
(3)順序存儲和運算:入棧運算、退棧運算和讀棧頂運算。
2.隊列及其基本運算
(1)基本概念:隊列是指允許在一端進行插入,在另一端進行刪除的線性表,又稱“先進先出”的線性表。
•隊尾:允許插入的一端,用尾指針指向隊尾元素。
•排頭:允許刪除的一端,用頭指針指向頭元素的前一位置。
(2)循環(huán)隊列及其運算。
所謂循環(huán)隊列,就是將隊列存儲空間的最后一個位置繞到第一個位置,形成邏輯上的環(huán)狀空間。
入隊運算是指在循環(huán)隊列的隊尾加入一個新元素。
當循環(huán)隊列非空(s=1)且隊尾指針等于隊頭指針時,說明循環(huán)隊列已滿,不能進行人隊運算,這種情況稱為“上溢”。
退隊運算是指在循環(huán)隊列的隊頭位置退出一個元素并賦給指定的變量。首先將隊頭指針進一,然后將排頭指針指向的元素賦給指定的變量。當循環(huán)隊列為空(s=0)時,不能進行退隊運算,這種情況稱為“下溢”。
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