二、影視藝術(shù)的基本表現(xiàn)手段
簡(jiǎn)單地說,影視藝術(shù)就是一種以鏡頭為“語言”,按照蒙太奇方法組成的、聲畫結(jié)合的綜合藝術(shù)。畫面和聲音是影視藝術(shù)最基本的構(gòu)成元素。蒙太奇則是影視藝術(shù)的基本思維和基本結(jié)構(gòu)方式。
(一)影視畫面的創(chuàng)造
影視畫面是指通過電影攝影機(jī)或電視攝像機(jī)記錄在感光膠片(電影)或磁帶(電視)上,最后在銀幕(電影)或屏幕(電視)上還原出來的視覺形象。
所以說,作為影視藝術(shù)最基本要素的影視畫面,它擔(dān)負(fù)了造型、敘事、表意、風(fēng)格塑造等多重使命。無論對(duì)于影視編劇、導(dǎo)演還是鑒賞者而言,了解影視畫面的基本表現(xiàn)手法都是創(chuàng)作和理解整個(gè)影視作品的重要前提。下面,我們就將從鏡頭的運(yùn)用和空間造型兩方面談?wù)動(dòng)耙暜嬅娴膭?chuàng)造。
首先來看影視畫面的鏡頭元素。
影視畫面主要是通過攝影(像)機(jī)的鏡頭拍攝下來的,因而鏡頭的運(yùn)用對(duì)畫面有著直接的影響。鏡頭運(yùn)用除了技術(shù)性區(qū)別以外,對(duì)影像效果的影響主要來自以下4個(gè)元素:景別、焦距、角度、運(yùn)動(dòng)。
1.景別
景別實(shí)際上就是我們通常說的怎樣取景,具體指處理畫面中各部分之間的空間關(guān)系,進(jìn)而引導(dǎo)觀眾注意力的鏡頭運(yùn)作方式。在鏡頭所處理的空間關(guān)系中,主要的是人與環(huán)境的關(guān)系,所以景別通常使以人與環(huán)境的關(guān)系區(qū)別為以下幾種:
遠(yuǎn)景——指遠(yuǎn)距離拍攝形成的展示大環(huán)境的畫面。主要用來介紹環(huán)境、渲染氣氛,有時(shí)也借助人與環(huán)境在體積上的懸殊比例來暗示人與環(huán)境的某種關(guān)系。
全景——指能夠攝入人像全身的鏡頭。由于觀眾既可看清人物,又可以看清環(huán)境,所以全景鏡頭常用來表現(xiàn)空間關(guān)系和人物的動(dòng)作行為。
中景——指人物超過半身(膝蓋以上)的近距離鏡頭。人物在畫面中的比例增大,環(huán)境往往只能突出其中一小部分。
近景——指人物的半身(胸部以上)鏡頭。觀眾的注意力集中在人物身上,環(huán)境基本被忽略,用來突出表現(xiàn)人物的特征和變化。
特寫——指人物的臉部,或人物、物體某個(gè)局部的鏡頭。用來吸引觀眾注意細(xì)節(jié),或創(chuàng)造一種強(qiáng)烈的視覺效果。
2.焦距
影視影像是通過鏡頭的光學(xué)作用而被膠片或磁帶記錄下來的。從鏡頭外射進(jìn)的平行光通過透鏡以后會(huì)聚合成一點(diǎn),稱為焦點(diǎn),從焦點(diǎn)到鏡頭中心點(diǎn)的距離便是焦距。焦距的長(zhǎng)短和使用的光學(xué)透鏡有直接關(guān)系,它決定了鏡頭的視野、景深、透視關(guān)系等,使影視影像產(chǎn)生不同的視覺效果。
人們通常將使用不同焦距的鏡頭分別稱為標(biāo)準(zhǔn)鏡頭、短焦鏡頭和長(zhǎng)焦鏡頭。
標(biāo)準(zhǔn)鏡頭——指焦距為40一50毫米的鏡頭。用該鏡頭拍攝的畫面接近于人眼的正常感受,其影像效果更強(qiáng)調(diào)對(duì)現(xiàn)實(shí)物像的還原。
短焦鏡頭——指焦距小于40毫米,可以拍攝出視野廣闊的景物的鏡頭。用該鏡頭拍攝的畫面視野要比人眼所見的寬廣,拍攝對(duì)象被橫向擴(kuò)張,近景有明顯的變形感,同時(shí)畫面景深也加大,前景和后景體積對(duì)比鮮明,因此彼此之間的距離被夸大,造成深遠(yuǎn)的縱深感。這種鏡頭有利于表現(xiàn)橫向上宏偉壯觀的場(chǎng)面,和在感覺上加快被攝物體縱向運(yùn)動(dòng)的速度。
長(zhǎng)焦鏡頭——指焦距大于50毫米,可以把距離很遠(yuǎn)的景物處理成近景的鏡頭。該鏡頭視野小,景深也小,它能放大遠(yuǎn)處景物的尺寸,壓縮縱深感知,使縱向運(yùn)動(dòng)看起來變得遲緩,造成特殊的視覺效果。
3.角度
角度指攝影機(jī)與被拍人、物的水平夾角。拍攝角度不同,所得影像給觀眾帶來的感受也不同。
主要有以下三種鏡頭角度:
平視鏡頭——指攝影機(jī)在與被攝對(duì)象處于同拍攝的鏡頭。這種角度接近常人視線的感受。水平線上時(shí)所拍攝的鏡頭。這種角度接近常人視線的感受。
俯視鏡頭——指低于水平角度,從上向下拍的鏡頭。這種角度拍攝出來的影像,能有一種俯瞰效果、間離效果或某種意義上的變形效果。
仰視鏡頭——指高于水平角度,從下往上拍的鏡頭。這種鏡頭可以夸大物像的體積,以產(chǎn)生高大、威嚴(yán)等效果。也可以用來模擬小孩看世界的視角。
4.運(yùn)動(dòng)
鏡頭相對(duì)于被攝對(duì)象的位置變化稱為運(yùn)動(dòng)鏡頭。有了它,拍
攝下來的畫面更加靈動(dòng)和富有表現(xiàn)力。
運(yùn)動(dòng)鏡頭包括推、拉、搖、移、跟五種基本形式,其他運(yùn)動(dòng)方式則是對(duì)這些形式的組合和變化。
推——指鏡頭逐漸接近被攝物體的運(yùn)動(dòng)。常用來引導(dǎo)觀眾的注意力,強(qiáng)化視覺的沖擊效果。
拉——指鏡頭逐漸遠(yuǎn)離被攝物體的運(yùn)動(dòng)。隨著視野的擴(kuò)大,被攝體周圍的環(huán)境得到強(qiáng)化,而畫面中心相對(duì)淡化,細(xì)節(jié)變得模糊。
搖——指攝影機(jī)固定,而鏡頭借助三角架作出上下、左右或旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)。搖鏡頭經(jīng)常被用來模仿人的眼睛觀察環(huán)境或者逡巡被攝物體。
移——指攝影機(jī)拍攝時(shí)所作出的左右、上下運(yùn)動(dòng)。移動(dòng)鏡頭可以擴(kuò)展畫面的空間容量,造成畫面構(gòu)圖的變化,也經(jīng)常被用來表現(xiàn)強(qiáng)烈的運(yùn)動(dòng)效果。
跟——指攝影機(jī)鏡頭與運(yùn)動(dòng)著的被拍攝物體保持基本相同距離的縱向運(yùn)動(dòng)。這種鏡頭可以在運(yùn)動(dòng)中跟蹤被攝物體,使觀眾能夠細(xì)致地觀察被攝體的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)及其環(huán)境的變化,并且能夠與被攝體一起體驗(yàn)強(qiáng)烈的穿越空間的感覺。
推、拉、搖、移、跟是運(yùn)動(dòng)鏡頭五種基本的形式。它們之間的自由結(jié)合,以及借助于不同的操作方式和輔助手段,又發(fā)展出許多變化的運(yùn)動(dòng)鏡頭,如升降鏡頭、跟推、跟拉等等。
在我們了解了鏡頭的運(yùn)用之后,再來看看影視藝術(shù)的畫面造型。
畫面是影視藝術(shù)敘事的基本手段,而影視畫面除具備一種運(yùn)動(dòng)的時(shí)間感之外,同時(shí)還具有造型的空間感。所謂造型,是指在特定視點(diǎn)上,通過光影、色彩、構(gòu)圖等空間元素來塑造和強(qiáng)化視覺形象,完成敘事和表意的功能。如果說鏡頭是指影視畫面創(chuàng)造的過程,那么,造型則是指影視畫面創(chuàng)造的成果。
影視藝術(shù)的造型一般是通過攝影造型(取景、光線、色彩等)、美術(shù)造型(布景、服裝、化妝、道具等)和演員造型來共同完成的。在這里,我們來重點(diǎn)談?wù)勂渲凶钪匾娜N造型元素:構(gòu)圖、光與色。
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